Aseprite (Aseprite โปรแกรมสร้างภาพ และแอนิเมชัน สไตล์ Pixel Art) : โปรแกม Aseprite คือโปรแกรมแก้ไขภาพแบบ แรสเตอร์ (Raster) ที่ออกแบบมาเฉพาะสำหรับการวาดภาพพิกเซลอาร์ต (Pixel Art) และการสร้างแอนิเมชันแบบสไปรต์สองมิติ (2D) โดยมีจุดเด่นด้านการรองรับงานกราฟิกแนวเรโทร เช่น สไตล์ 8-bit และ 16-bit ซึ่งเป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาเกมอินดี้ และศิลปินดิจิทัล โปรแกรมนี้สามารถใช้งานได้บน ระบบปฏิบัติการ (OS) ทั้ง วินโดวส์ (Windows), แมคโอเอส (macOS) และ ลีนุกซ์ (Linux) และมีทั้งเวอร์ชันที่จำหน่ายผ่าน แพลตฟอร์ม Steam, itch.io และเว็บไซต์หลัก รวมถึง ซอร์สโค้ด (Source Code) ที่เปิดให้ดาวน์โหลดผ่าน GitHub ภายใต้เงื่อนไขการใช้งานแบบ EULA
Aseprite เริ่มต้นพัฒนาในปี ค.ศ. 2001 (พ.ศ. 2544) โดย David Capello ภายใต้ชื่อ Allegro Sprite Editor ซึ่งเป็น โอเพ่นซอร์ส (Open-Source) ในช่วงแรก ก่อนจะเปลี่ยนมาใช้โมเดลซอฟต์แวร์แบบ ซอฟต์แวร์กรรมสิทธิ์ (Proprietary Software) ในปี ค.ศ. 2016 (พ.ศ. 2559) โดยยังคงเปิดให้เข้าถึงซอร์สโค้ดได้แต่ไม่อนุญาตให้แจกจ่ายต่อ การเปลี่ยนแปลงนี้นำไปสู่การเกิดของ LibreSprite ซึ่งเป็น Fork แบบโอเพนซอร์สที่ยังคงรักษาแนวทางเดิมไว้
ในด้านฟีเจอร์ Aseprite มีระบบ เลเยอร์ (Layer) และ เฟรม (Frame) ที่สามารถจัดกลุ่ม และแท็กแอนิเมชันได้ รองรับการทำ Onion Skin เพื่อช่วยให้เห็นการเคลื่อนไหวระหว่างเฟรมอย่างชัดเจน มีโหมดพิเศษสำหรับการวาดพิกเซล เช่น Pixel-Perfect, Custom Brushes และ Shading Tools รวมถึงโหมด Tilemap และ Tileset สำหรับงานกราฟิกที่ต้องการความต่อเนื่อง เช่น ฉากเกม หรือพื้นหลัง โปรแกรมยังรองรับการจัดการพาเลตสีอย่างละเอียด โดยมีพาเลตเริ่มต้นให้เลือกกว่า 65 แบบ และสามารถกำหนดโหมดสีได้ทั้ง RGBA, Indexed และ Grayscale
Aseprite ใช้ไฟล์นามสกุลเฉพาะของตัวเองคือ .ase และ .aseprite ซึ่งสามารถนำไปใช้งานร่วมกับ เกมเอนจิน (Game Engine) ต่าง ๆ เช่น Unity และ Godot ผ่าน ไลบรารี ภายนอกที่รองรับการอ่านไฟล์เหล่านี้ นอกจากนี้ ยังสามารถส่งออกภาพและแอนิเมชันในรูปแบบ ไฟล์ PNG, GIF, JPEG, BMP, ICO, TGA และอื่น ๆ ได้อย่างยืดหยุ่น
อีกหนึ่งจุดแข็งของ Aseprite คือความสามารถในการปรับแต่งผ่าน Lua Scripting และการใช้งานผ่าน ส่วนติดต่อผู้ใช้แบบบรรทัดคำสั่ง (CLI) ซึ่งเหมาะสำหรับผู้ใช้ระดับสูง ที่ต้องการผนวกโปรแกรมเข้ากับ Workflow อัตโนมัติหรือระบบ Build ของเกม
ในแง่ของการใช้งานจริง Aseprite ได้รับความนิยมจากนักพัฒนาเกมอินดี้หลายราย เช่น TowerFall, Celeste, Loop Hero และ Pizza Tower ซึ่งใช้โปรแกรมนี้ในการออกแบบตัวละคร และฉากแอนิเมชันหลักของเกม
โดยรวมแล้ว Aseprite เป็นเครื่องมือที่ทรงพลัง และเฉพาะทางสำหรับผู้ที่ต้องการสร้างงานพิกเซลอาร์ต และแอนิเมชัน 2D อย่างมืออาชีพ ด้วย ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ (UI) ที่ใช้งานง่าย ฟีเจอร์ที่ครอบคลุม และความสามารถในการปรับแต่งที่ลึก รองรับทั้งผู้เริ่มต้น และผู้ใช้ระดับสูงในสายงานกราฟิกสายดิจิทัล
Aseprite ไม่ใช้ซอฟต์แวร์ฟรี (Free) ผู้ที่สนใจสามารถดาวน์โหลดมาทดลองใช้งานได้ฟรี แต่ไม่สามารถบันทึกไฟล์ได้ การใช้งานจะต้องซื้อซอฟต์แวร์เสียก่อนในราคา $19.99 (ประมาณ 649 บาท)
โปรแกรมนี้มีเงื่อนไขการใช้งานที่แตกต่างจากซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สทั่วไป แม้ว่าทางผู้พัฒนาจะเปิดให้เข้าถึงซอร์สโค้ดผ่าน GitHub แต่การใช้งาน และการแจกจ่ายจะอยู่ภายใต้ข้อตกลงสิทธิการใช้งานแบบ EULA คืออนุญาตให้ผู้ใช้สามารถดาวน์โหลดซอร์สโค้ดจาก GitHub และคอมไพล์ใช้งานเองได้เพื่อวัตถุประสงค์ส่วนตัว หรือเพื่อช่วยพัฒนาโครงการ แต่ไม่สามารถแจกจ่ายไฟล์เวอร์ชันที่คอมไพล์แล้วให้บุคคลอื่นได้ในทุกกรณี
ซอฟต์แวร์ที่ซื้อผ่านเว็บไซต์หลัก หรือแพลตฟอร์มอย่าง Steam และ itch.io จะได้รับสิทธิ์ในการใช้งานบนเครื่องส่วนตัวหลายเครื่องได้หากเป็นการใช้งานส่วนบุคคล แต่ในกรณีของบริษัทหรือองค์กร ผู้ใช้แต่ละคนต้องมีไลเซนส์แยกต่างหาก
ผู้ใช้สามารถสร้างผลงานกราฟิก เช่น Sprites, Animations หรือ Assets ด้วย Aseprite และนำไปใช้ในเชิงพาณิชย์ได้โดยไม่มีข้อจำกัด ไม่ว่าจะเป็นเกมที่ขาย หรือโปรเจกต์อื่น ๆ
หากต้องการค้นหาข้อมูลเพิ่มเติม สามารถติดต่อกับทางผู้พัฒนาโปรแกรมนี้ได้ผ่านทางช่องทางเว็บไซต์ (Website) : https://github.com/aseprite/aseprite (ภาษาอังกฤษ) ได้เลย
Aseprite is a raster-based image editor specifically designed for creating pixel art and 2D sprite animations. It excels in supporting retro-style graphics such as 8-bit and 16-bit aesthetics, which are popular among indie game developers and digital artists. The program is available for multiple operating systems, including Windows, macOS, and Linux. It comes in both commercial versions sold via Steam, itch.io, and the official website—and a source code version that can be downloaded from GitHub under an End-User License Agreement (EULA).